第一百一十八章 入侵第二階段

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道門掌控風雲中千世界則麵對的是一個龐大戰爭堡壘,戰爭堡壘遍佈各種大型戰爭器械和機械傀儡,最恐怖的還是手持神兵利器,渾身煞氣的兵器修士,如劍修,刀修或槍修等等。

修真界第五大險地:兵器山。

修真界七座險地封死六大中千世界進攻世界壁壘縫隙是修真界防禦戰第一步。

隨後,分彆掌控修真界六大勢力的寒潭殘寺,天魔宗和僵神宗命令修真界佛道妖魔邪儒六大勢力分彆支援修真界六處世界壁壘縫隙。

黑紗中千世界被修真界第一大險地渡世之舟封鎖,負責支援的是實力最弱的邪派。

神光中千世界被修真界第二大險地荒山野河封鎖,負責支援的是魔門。

塔林中千世界被修真界第三大險地遊樂場封鎖,塔林中千世界被佛門掌控,因地藏王菩薩分身降臨在六大入侵中千世界征伐力度最弱,負責支援的是實力同樣墊底的儒家。

元木中千世界被修真界第四大險地血肉深淵封鎖,負責支援的是道門。

風雲中千世界被修真界第五大險地兵器山封鎖,負責支援的是妖族。

血雪中千世界被修真界第七大險地上古神魔墓地和第八大險地東海水晶宮聯合封鎖,負責支援的是佛門。

非常巧合,修真界三強勢力,佛門負責支援的是死對手魔族掌控血雪中千世界,道門支援的是死對頭妖族掌控元木中千世界,妖族支援的是道門掌控的風雲中千世界。

光下命令冇有足夠利益也打動不了修士,寒潭殘寺,天魔宗和僵神宗與六大勢力命令一併下達的還有功勳和兌換係統。

第四大險地血肉深淵提供血脈進化和淨化,適合妖族,四海水族,血脈修士和家族門派。

第七大險地東海水晶宮提供水族和龍族血脈,適合妖族,四海水族和血脈修士。

第三大險地遊樂場提供個人試煉和修煉空間,適合道門,佛門和魔族。

第五大險地兵器山提供法寶和神兵,還提供法寶和神兵煉製,適合兵器修士,更適合有材料缺乏煉製工匠和工藝的散修。

第二大險地荒山野河則提供巫族修煉功法,適合邪派,魔門和巫族修士。

修真界六大勢力超級門派修士資源有門派供應,渡劫人仙後續功法有背後靠山洪荒大世界門派傳承,煉製法寶更是完全貼合自家修煉功法,功勳與獎勵吸引力不大。

就連頂尖大型門派修士麵對聆郎滿目兌換獎勵都坐不住,更彆提缺少功法傳承,法寶和修煉資源中小門派。

除洪荒大世界有靠山超級門派頂尖修士在悶頭苦修抓緊時間打破瓶頸晉升人仙,缺乏傳承大型門派和中小門派更知道一個搶先出手道理:

一重修為一重天,普通傳承與完美和完整傳承更是差距巨大。

不趁超級門派閉關修煉和世界外入侵勢力試探階段派出炮灰階段拚一把拿到足夠功勳兌換門派所需功法傳承再吃一波修真界晉升中千世界紅利藉機崛起,錯過千載難逢機會再也難進一步。

修真界修為上限越高,各等級修士和門派實力差距將更明顯,有大靠山門派與冇有靠山門派實力差距也將更明顯。

入侵修真界世界壁壘戰爭轉眼持續五十年,六大中千世界每日不間斷投入低階修士各自傷亡數十億。

想入侵一個同等級中千世界前期傷亡無法避免的,六大中千世界尋找的是修真界世界壁壘薄弱點依然高階修士無法通過,每個世界規則不完全相同,想發揮實力得不斷試探和分析修真界規則。

最重要的一點是需要將本世界規則小範圍混入修真界世界壁壘,以減少修真界世界壁壘對入侵世界修士的敏感度方可以讓高階修士偷渡進修真界。

各中千世界手段大同小異就是不斷用自家修士血祭修真界世界壁壘,讓修真界世界壁壘混入各自世界規則。

修士,就是本世界規則重要體現,個體修士作用微乎其微得靠億萬數量強行堆。

第一個打破高階修士界限的是大名鼎鼎的血雪中千世界血魔。

魔門手段殘忍血腥,為完成目標不擇手段,血魔更是諸天萬界赫赫有名擅長汙染和入侵世界的魔族。

修真界在晉升中千世界前受過兩次血魔世界入侵,第一次血魔入侵冇有做萬全準備被欺負得老慘了,第二次九華山和修真界做了足夠準備外帶請妖族巴蛇做外援方讓血魔世界吃了小虧。

打開高階修士限製並不是完全放開,剛打開限製世界壁壘僅僅能讓人魔境血魔通過。

經過修真界世界壓製,人魔境血魔修為被壓製在聖者級,當然因為掌握更高功法和神通術法和眼界更高,在與修真界聖者爭鬥時占絕對上風。

更可怕的是血雪中千世界人魔境血魔數量龐大,前期為避免刺激修真界世界壁壘數量受限製,威脅不大。

上古神魔墓地神魔出身於中千世界不是冇有見過世麵土著,少量人魔境血魔進入上古什麼墓地依然有進無出,快速被擊殺。

但是隨著人魔境血魔在修真界世界內隕落帶來的腐蝕和規則融合可比之前低階修士高得多,將更快速降低修真界世界壁壘對血雪中千世界血魔限製,未來將有地魔境或者天魔境血魔通過世界壁壘縫隙降臨修真界。

局麵對修真界越來越嚴峻。

血雪中千世界率先打破世界壁壘界限人魔境血魔降臨修真界訊息很快在六大中千世界傳開。

塔林中千世界,元木中千世界和風雲中千世界有洪荒大世界靠山,對血魔手段早有預料並不慌張,依然按照早製定好計劃實施。

黑沙中千世界和神光中千世界高階修士開始恐慌。

按照他們推算要讓人仙境神靈分身進入修真界世界壁壘縫隙還得至少再投入五十年光景。

一步慢,步步慢。

領先一步的血雪中千世界在人魔境領先一步,之後的地魔境和天魔境依然會領先。

新晉中千世界對外界修士有大修為等級壓製修士地魔境修士會被壓製在魔聖境,但修真界剛完成晉升,修士也需要千百年才能晉升人仙。

人魔境雖然被壓製眼力和神通手段做不得假,新晉升人仙也經不起人魔境血魔圍攻,一旦地魔境人魔能進入修真界將難逢敵手。

那麼,血魔對修真界珍稀資源掠奪就該開始了,而且是獨一份,收益必然豐厚。

晚到一步黑沙世界和神光世界將失去先機,即便進入修真界也將麵臨五家競爭對手,收益將大打折扣。

黑沙中千世界和神光中千世界高層立即下令,將送入修真界世界壁壘修士每日增加二層,每年持續增加,十年內每日增加五層。

不是黑沙中千世界和神光中前世界冇有能力增加投入也不是吝嗇修士性命,而是增加五層是修真界世界壁壘縫隙極限,想再增加也增加不了。

六大中千世界動作太大,高階修士探視防不勝防,黑沙中千世界和神光中千世界增加修士也冇有掩飾意思。

看到黑沙中千世界和神光中千世界增加修士數量,元木中千世界和風雲中千世界依然按自家步調行動冇有增加修士數量打算。

塔林中千世界因地藏王菩薩分身降臨修真界外存在內部分裂,入侵修真界速度不增加反而有所放緩。

估計是因為動員不足在入侵速度上趕不上其他五家中千世界,即便打通修真界世界壁壘縫隙爭搶資源也落後,收益太低不少勢力打了退堂鼓,或者是在觀望。

又四十年過去了,黑沙中千世界和神光中千世界終於搶在元木中千世界和風雲中千世界之前完成入侵修真界第一步,開啟將人仙或神靈聖靈投入修真界世界壁壘階段。

落後的元木中千世界和風雲中千世界依然穩如老狗,按自家步調行事,直到十年後方開啟入侵修真界第一階段。

又過了二十年,被血魔率先坑了一把的雪魔才進入入侵修真界第一階段。

佛門掌控的塔林中千世界動作更慢,比雪魔還晚了五十年才完成入侵修真界第一階段。

隨著修真界外六家入侵中千世界先後達成入侵第一階段,入侵修真界世界壁壘縫隙修士等級升了一大截。

最低也是金丹高階起步,正是元嬰遍地走,金丹不如狗,聖者才能吼一吼,每個百萬隊修士領隊都是十數位人仙。

修真界小型門派和金丹之下散修率先退出支援序列。

即便有修真界七大險地頂在前方當主力,還有中型門派和大型門派抵擋高階修士,金丹之下修士就是在一旁打下手對付低階雜魚也抗不住了。

入侵修真界修士雖然被壓製一個大修為境界實力有差距,但功法等級更高,神通術法更強,知道註定為隕落命運戰鬥起來都是拚命,被多位壓製一個修為境界同階聯手攻擊,金丹和元嬰修士也不保險。

小型門派修士修為最高就是金丹,要是自家頂梁柱金丹隕落失去高階戰力將導致被周圍門派滅門危險。

收益是很大,風險更大。

除非是壽元將儘企圖為門派拚一條出路修士或打算在生死之間晉升,理智的絕大多數小型門派選擇退出。

靠獲得功勳兌換功法或血脈,神兵利器,返回門派閉門消化戰鬥所得。

外世界入侵併不是一天兩天能完成可能長達數百年,如果閉關消化後能突破當前境界再返回繼續爭取機緣也不遲。

就是中型門派也開始讓低階弟子逐步退出,隻留下年紀大壽命將儘突破無望或者修煉功法獨特需要在戰鬥中提升的鬥戰功法,或者是不甘心就此退出堅持留在前線弟子。

門派不是保姆每名修士對自己做出的選擇負責,除門派寶貴傳承種子由門派安排,普通弟子做出留下決定門派充分提示風險後再不乾涉。

這麼多弟子留下拚搏固然損失傷亡很大,總會有那麼一兩位幸運兒僥倖成功,有成功就是門派賺到。

中小門派數量繁多門派弟子數不勝數,占修真界修士絕大多數。

中小門派弟子大量退出導致大量修士空缺,超級門派執事和長老開始逐步頂上。

外門弟子還新入修真界萌新專心修煉,內門弟子在這等局麵已經作用不大,僅有小部分在磨礪中突破或壽元不多繼續留下,大部分返回山門修煉。

修真界世界壁壘縫隙戰局繼續平穩,進入修真界世界壁壘修士被逐一絞殺,修真界修士要不在世界壁壘廝殺,要不在門派閉關修煉,有外部壓力,功勳獎勵神功功法寶物和世界晉升帶來的靈氣潮汐,修真界修士整體實力突飛猛進。

戰鬥持續到三百年一十五年,在血雪中千世界血魔不惜代價投入終於將入侵修真界世界壁壘進入到第二步,地魔境血魔勉強通過世界壁壘縫隙降臨修真界。

地仙境屬於高階修士,在中千世界也算是有名有號大人物有百萬年壽元。

有如此長壽元自是不甘願當作探路先鋒隕落在修真界。

而且修真界也不是冇有應對之法,三百年夠修真界臨渡劫聖者晉升人仙境,再加上幾大險地隱藏強大生靈,地魔境血魔被壓製到人魔境前期突進修真界必然是被修真界數位人仙圍毆致死。

血雪中千世界動用一係列手段才収刮到二十多位地魔境血魔,這二十多位地魔境血魔要不是壽元將儘或受傷無法痊癒拚一把,要不是犯下必死大罪不進入修真界也是死路一條。

與人魔境每一個月能進入一名不同,入侵第二步地魔境每一年方能進入一名,人魔境則增加到每月五名。

而且地魔境血魔要求也不同,人魔境進入修真界世界壁壘是必死無疑,地魔境血魔以保命為主,儘量活下去。

修真界人仙數量不會太多,地魔境雖然被修真界壓製,神通術法威能和眼界肯定比修真界人仙高,通常可以以以一敵三,要擊殺至少五名人仙。

如果能彙聚到三五名地魔境血魔再想覆滅難度更大,有可能在修真界內建立起一個入侵穩定橋頭堡。

建立起穩定橋頭堡後續地魔境和人魔境就有安全棲息之地,不再容易被修真界修士圍攻擊殺,甚至尋求打破修真界封鎖世界壁壘方法潛入修真界。

以中千世界廣大,人魔境或地魔境修士進入修真界腹地就很難被追擊,將可在修真界開啟收集珍稀資源之路。

在以往入侵中千世界曆史上,成功進入第二階段超過三層開始有收穫。

野心勃勃血魔還期望有收穫,可惜麵對的是上古神魔墓地神魔們。

上古神魔墓地神魔出身於一箇中千世界,中千世界到世紀輪迴末期,能在世紀輪迴末期建立起渡劫之地都是頂尖勢力。

即便冇有經曆過新晉中千世界入侵也不是不知曉入侵過程土包子,上古神魔墓地神魔們除少部分都是地仙起步。

之前被地府和佛門聯軍打得潰不成軍投降認輸是因為受修真界天道壓製懼怕修真界世界輪迴末日,好死不如賴活著減少消耗在修真界隱匿。

血魔地魔境修士進入上古神魔墓地很快被上古神魔擊殺。

又過了二十年,不惜一切代價黑沙中千世界和神光中千世界也成功進入入侵第二階段,擺在在他們麵前的是血魔同樣麵對問題:

明知必死無疑,冇有那位地仙境願意進入修真界世界壁壘縫隙。

黑沙中千世界相對還好些,至少可以象血雪中千世界一樣找一批年邁壽元將儘或受重傷地仙境修士或必死囚犯進入修真界世界壁壘縫隙。

神光中千世界麻煩就大了。

神靈神職代表無窮無儘壽命,不存在其他修煉體係修士壽元將將儘之說。

神靈本體自高舉神國後就龜縮在神國最深處,在神國內設下層層陣法保護神靈本體不失,在外行動都是神靈分身或聖靈,在其他世界修士總會本體外出拚鬥中受傷,在神靈體係本體受重傷等於神國已經被毀滅,註定跌落神壇再也迴天乏術。

神靈神國易守難攻,神靈本體不出要攻打下神國得靠長時間反覆攻打消磨神國防禦和信仰之力,再深入神國擊殺神靈本體。

神戰冇有三五百年難以完成。

好死不如賴活著,不答應出征修真界即便被多位神靈圍攻也能堅持三五百年,答應出征修真界三五年就得隕落,不傻神靈都知道如何做出選擇。

現有神靈忽悠不得,神光中千世界把主意打到準備晉升神靈的準神靈身上。

以提供建築神國材料和協助高舉王座為代價,忽悠先天欠缺和準備不足,大概率失敗準神靈為神靈們賣命。

更重要一點,準神靈冇有神國庇護也冇有大量信徒提供信仰之力,神靈想要捏死準神靈不費吹灰之力。

左右都是死不如先成神靈再賭一賭命。

總比立即死要好。

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