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對了,我還有個寶箱冇開嘞!
“天靈靈,地靈靈,太上老君快顯靈,急急如律令,開!”
“叮”係統提示:“你獲得了一滴《上古龍血》”
“叮”係統提示:“觸發《雙喜臨門》成功,你獲得了一滴《上古龍血》,你獲得了十萬祝福值。”
看樣子這次的東西應該不錯給了十萬祝福值,我從寶箱裡拿出兩個小小水晶瓶,水晶瓶內裝著一滴紅色液體,哦豁,原來這就是上古龍血啊!我意念一動檢視《上古龍血》介紹
“叮”係統提示“當前物品未開放使用,更多詳情請留意後續係統更新。”
罷了……又是未知物品
……
日進鬥金髮來訊息“老大,我把湊好的裝備郵寄給你了,很多裝備實在買不到傳奇級的望老大理解。”
我回道:“辛苦鬥金兄弟了,沒關係的,有什麼我就穿什麼,辛苦啦。”
我去郵箱把裝備全取出來,我要換裝準備爬塔了,大部分裝備是史詩,頭盔是個史詩模具,我先回去把頭盔鑄造了。
《龍吟頭盔》史詩裝備~等級40~耐久20\/20~穿戴職業要求:戰士、騎士
物理防禦: 56 168(史詩級裝備加成)
魔法防禦: 56 168(史詩級裝備加成)
物理攻擊: 21 63(史詩級裝備加成)
血量上限: 210 630(史詩級裝備加成)
血量上限: 1415點
物理防禦: 198點(老是說段重複呀)
魔法防禦: 197點(裝備都發不出去了)
物理防禦: 55點
血量上限: 350(白衣少年專屬鍛造所附加的額外屬性)
受到的魔法傷害降低5%(白衣少年專屬鍛造所附加的額外屬性)
力量: 35
體力: 34
耐力: 32
敏捷: 30
鑄造者:《白衣少年》
裝備總評分為:8500分
龍還行,這兩條專屬鍛造所附加的屬性還不錯,我把頭盔帶上然後把剩下的裝備也一一穿上,
《吟護肩》史詩裝備~等級40~耐久10\/10~穿戴職業要求:全職業通用
物理防禦: 42 126(史詩裝備加成)(就加點這樣)
魔法防禦: 42 126(史詩裝備加成)(一切都是天意)
物理攻擊: (18 3) (59 4)(史詩裝備加成)
魔法攻擊: (17 4) (50 13)(史詩裝備加成)
物理防禦: 99點
(說段落重複)魔法防禦: 106點
魔法(怎麼辦啊)防禦: 35點
冰抗: 4%
火抗: 3%
智力: 35
力量: 32
體力: 30
裝備總評分為:6055分
《龍吟鞋》史詩裝備~等級40~耐久20\/20~穿戴職業要求:全職業通用
物理防禦: 42 (120 6)(史詩裝備加成)
魔法防禦: 42 (121 5)(史詩裝備加成)
血量上限: 1085
物理防: 103
魔法(稽覈)防禦: 97
移動速度: 280
受到的傷害降低2%
物理防禦: 30
力量: 32
體力: 31
敏捷: 30
裝備總評分為:6089分
項鍊和披風雖有40級史詩級的,但我30級的傳奇項鍊和披風都帶個被動技能,我就暫時不戴40級的史詩項鍊和披風了,
《虎嘯項鍊》傳奇裝備~等級30級~耐久10\/10~穿戴職業要求:戰士、騎士、弓手、盜賊
物理攻擊: 40 200(傳奇裝備加成)
暴擊: 8
攻擊傷害: 10%
物理攻擊: 88
幸運: 2
力量: 52
體力: 48
耐力: 45
敏捷: 45
傳奇技能《貫穿》:(被動技能)每次擊中目標時有30%的機率《貫穿》目標,《貫穿》目標後對目標身後一碼的單位造成與目標所受的同等傷害
裝備總評分為:分
《虎嘯披風》傳奇裝備~等級30級耐久10\/10~職業要求:全職業通用
物理防禦: 30 150(傳奇裝備加成)
魔法防禦: 30 150(傳奇裝備加成)
物理攻擊: 15 75(傳奇裝備加成)
魔法攻擊: 15 75(傳奇裝備加成)
傷害增加: 5%
魔法防禦: 35
毒抗: 10
高處跌落傷害:-30%
力量: 51
智力: 51
體力: 48
敏捷: 47
耐力: 45
史詩技能《滑翔》:(被動技能)當從超過50米以上的高處跌落時會自動觸發一個持續10秒的滑翔狀態,該狀態下下降速度為每秒10米,如果著陸時還處於滑翔狀態中那麼將不會給玩家帶來跌落傷害。技能冷卻時間:1小時
裝備總評分為:分
《詛咒之刃》被詛咒的裝備(唯一、可進化)(品級:未知)~等級1級~耐久50\/50~職業要求:全職業通用~裝備條件:人物力量、體力、敏捷三項屬性都達到500點以上方可裝備。
裝備該武器時可同時裝備另外一把武器《祝福之刃》
物理攻擊-500
攻擊速度-500
力量-500
智力-100
體力-500
耐力-100
韌性-100
敏捷-500
(未知)技能1《厄運之身》:裝備該武器時生命值上限、魔法值上限、物理防禦、魔法防禦全部下降50%,佩戴該武器期間每秒損失1%的最大生命值血量。提示:該被動可被《祝福之刃》解除。
(未知)技能2《詛咒》:使用該武器攻擊非玩家以外的目標時,擊中目標後無論目標是否受到傷害都會被施法附加一個負麵的《詛咒》狀態並顯示其當前真實血量,《詛咒》狀態下目標每秒扣血10點並且不能使用任何恢複手段恢複生命值,脫戰後《詛咒》狀態將一直持續到目標死亡後方可消失,詛咒損失的血量僅施法者可見,中《詛咒》者本身感覺不到生命流失且血量狀態對施法者以外顯示為正常狀態;使用該武器攻擊玩家時,擊中目標後無論目標是否受到傷害都會被施法附加一個持續24小時的負麵《詛咒》狀態,該狀態下目標每秒扣血1點,持續掉血其間會打斷一切讀秒技能或者隱身狀態,《詛咒》狀態持續時間內目標死亡後不會消失,直至《詛咒》持續時間結束後可消失。
注意《詛咒》狀態不可疊加,不可被清除,每施法一個目標扣除施法者最大生命值的50%血量。
進化下一級需要詛咒值:
當前詛咒值為:\/(詛咒值自行探索)
裝備總評分為:未知裝備無法評分
該武器第一次裝備時玩家立即死亡,
複活後與玩家綁定,綁定後該武器不可掉落,不可交易,不可丟棄。
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