第110章 《詛咒之刃》

-

係統提示:“你獲得了《龍血石》*10”

係統提示:“觸發《雙喜臨門》成功,你獲得《龍血石》*10,你獲得了5000祝福值。”

《龍血石》道具

物品介紹:此石是由千年前神魔大戰時期,神龍族成員戰鬥死後血液流向戰場附近礦脈,礦脈經厲龍血千年浸染而產生出新的礦石。因產地受限所以該礦石非常稀有。

使用介紹:該道具暫未開放使用,詳情請留意後續更新。

五萬祝福值的物品到底是好還是差呢?我感覺應該算不上很好。

很快橋頭的怪物又重新整理了,這會全變成了34級的了。我再次掏出一張《天誅地滅符》扔向對麵,這次34級的怪物每隻帶來680的經驗,係統也是非常智慧直接總結了我獲得了點經驗,我和小跟班等級都升到了37級經驗還多出,我的《詛咒之刃》的獲取數量也滿了。

係統提示:“您擊殺詛咒係怪物已滿隻,係統獎勵裝備《詛咒之刃》”

“叮”:係統提示:“您獲得一件唯一裝備《詛咒之刃》”

《詛咒之刃》被詛咒的裝備(唯一、可進化)(品級:未知)~等級1級~耐久50\/50~職業要求:全職業通用~裝備條件:人物力量、體力、敏捷三項屬性都達到500點以上方可裝備。

裝備該武器時可同時裝備另外一把武器《祝福之刃》

物理攻擊-500

攻擊速度-500

力量-500

智力-100

體力-500

耐力-100

韌性-100

敏捷-500

(未知)技能1《厄運之身》:裝備該武器時生命值上限、魔法值上限、物理防禦、魔法防禦全部下降50%,佩戴該武器期間每秒損失1%的最大生命值血量。提示:該被動可被《祝福之刃》解除。

(未知)技能2《詛咒》:使用該武器攻擊非玩家以外的目標時,擊中目標後無論目標是否受到傷害都會被施法附加一個負麵的《詛咒》狀態並顯示其當前真實血量,《詛咒》狀態下目標每秒扣血10點並且不能使用任何恢複手段恢複生命值,脫戰後《詛咒》狀態將一直持續到目標死亡後方可消失,詛咒損失的血量僅施法者可見,中《詛咒》者本身感覺不到生命流失且血量狀態對施法者以外顯示為正常狀態;使用該武器攻擊玩家時,擊中目標後無論目標是否受到傷害都會被施法附加一個持續24小時的負麵《詛咒》狀態,該狀態下目標每秒扣血1點,持續掉血其間會打斷一切讀秒技能或者隱身狀態,《詛咒》狀態持續時間內目標死亡後不會消失,直至《詛咒》持續時間結束後可消失。

注意《詛咒》狀態不可疊加,不可被清除,每施法一個目標扣除施法者最大生命值的50%血量。

進化下一級需要詛咒值:

當前詛咒值為:0\/(詛咒值自行探索)

裝備總評分為:未知裝備無法評分

該武器第一次裝備時玩家立即死亡,(不論什麼手段複活等級都將減去1級)複活後與玩家綁定,綁定後該武器不可掉落,不可交易,不可丟棄。

看完《詛咒之刃》的屬性後我是亞麻呆住了,這武器簡直就是自殘神器,要是冇《祝福之刃》在手的話單拿《詛咒之刃》不出2分鐘就能自行暴斃。就是有了《祝福之刃》在手也隻是不會自行暴斃,但光這屬性減得就讓人崩潰,我如果拿在手上減完屬性以後我就是一菜雞了。還有要命的一點就是裝備該武器就得掛掉這也太狠了,不過轉念一想也就明白了,裝備《祝福之刃》讓我白撿一個等級,裝備上《詛咒之刃》也隻是讓我把等級吐出來罷了。這把武器看上去毫無用處其實也是真冇多大用處,不過他的技能《詛咒》卻是一個劍走偏鋒的奇妙技能,這個用來挑戰超級boss或者敵人有奇效,就衝這點我就要綁定《詛咒之刃》。

我把詛咒之刃拿在手上

係統提示:“是否綁定《詛咒之刃》”

“是”

我剛一回答完我就直接血條清零,等級減一,我等級變成了36級,好在我有《善心》我又複活了。我看武器介紹說《詛咒之刃》也可以升級,要詛咒值才能升級,不知道打詛咒係怪物會不會加詛咒值呢?

我懷著疑問從揹包裡掏出一張《天誅地滅符》扔向剛重新整理出的36級詛咒係怪物。這次36級的怪每隻帶來700點經驗,隻怪物為我和小跟班帶來了2450萬經驗,我和小跟班也因此升到了39級,我看了下升40級的經驗\/1000萬,還差500多萬升40級,我的《天誅地滅符》隻剩2張了。我看了下我《詛咒之刃》的詛咒值\/100萬,殺詛咒怪物是會漲的,每隻精英怪是漲2點,就算我把《天誅地滅符》全用完也是升不滿詛咒值的,這剩下的2張《天誅地滅符》我是不打算再用了,第一:如果再用等級升得太高說不定會被係統製裁,第二:更重要的是這剩下的2張我要為以後如果出現突然事件而做準備,未雨綢繆嘛。

係統提示:“您擊殺詛咒係怪物已滿隻,係統獎勵本職業隨機傳奇裝備一件《虎嘯項鍊》”

“叮”:係統提示:“您獲得一件傳奇裝備《虎嘯項鍊》”

我現在的擊殺數量為隻

《虎嘯項鍊》傳奇裝備~等級30級~耐久10\/10~職業要求:戰士、騎士、弓手、盜賊

物理攻擊: 40 200(傳奇裝備加成)

暴擊: 8

攻擊傷害: 10%

物理攻擊: 88

幸運: 2

力量: 52

體力: 48

耐力: 45

敏捷: 45

傳奇技能《貫穿》:(被動技能)每次擊中目標時有30%的機率《貫穿》目標,《貫穿》目標後對目標身後一碼的單位造成與目標同等傷害。

裝備總評分為:分

這項鍊加幸運太好了,幸運屬性對我來說是最珍貴的,這《貫穿》技能怎麼說呢,看臨場發揮吧,群戰時還是有點作用的可以做到一劍雙鵰。

-