第339章 243全場尖叫

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第339章

243.全場尖叫

今年的東京電玩展,可以說是3D遊戲的盛宴。

這一切不能完全說是拜青智源所賜,但至少pokeni的影響是巨大的,這個小小的引擎發出刺耳的轟鳴,推動著整個世界的遊戲繼續往前走。

讓一切都是那麼的生機勃勃卻又有跡可循。

釋出會第一天早上,科樂美帶來了他們的新作《J聯盟實況勝利十一人97》

(Ps上麵就叫這個名字,後來被引進到中國,翻譯為《實況足球》,為了後麵方便敘述,本作當中就直接叫實況足球)

自從P社的3D寶可夢大世界火了以後,各大遊戲廠商們都紛紛進入到這個領域當中來。

釋出會現場當中,科樂美的製作人高塚新吾正在演示著這款遊戲。

現在的實況,遊戲建模還比較粗糙,球員基本上都是一些積木人,你很難看清楚這些傢夥們長什麼樣子,最多是髮型和體格上麵的差異來讓人辨識這些球員們究竟是誰。

“哇哦,居然是實況足球。”

青智源坐在台下一邊鼓掌一邊感歎。

實況足球可是他前世當中玩得最多的足球遊戲了,另外一個是模擬經營類的足球經理。

去年科樂美就製作了《J聯盟實況勝利十一人》,也標誌著《實況足球》真正誕生。

當時由於KONAMI的體育遊戲隻有《DDR》比較受到玩家的追捧,而像《實況足球》這樣的足球遊戲,不論是KONAMI自身的技術力,以及經驗未足,並且由於機能的限製,這款作品並冇有受到當時喜好體育遊戲玩家的廣泛關注。

但是實況足球1的釋出,卻在兩個方麵為以後打下了基礎。

其一就是3D建模。

科樂美在這個遊戲當中,首次引入了3D去建模,使整個遊戲看起來與現實更加接近。

其二就是整體比賽框架,由於足球遊戲講究的是節奏,現在EA所出品的《FIFA》係列講究的是一種爽快度,比賽的節奏被放在了很次要的位置。

而KONAMI當時就非常明智的選擇了一種展現真實足球的表現手法來製作這樣的一款足球遊戲,這也奠定了本係列之後的成功的基礎。

跟未來青智源印象當中的實況足球不太一樣的是,這個版本的實況足球當中,所采用的球員幾乎都是霓虹本土的,顧名思義,J聯賽,就是霓虹自己舉辦的足球聯賽。

冇有青智源熟悉的巴蒂斯圖塔,也冇有大羅這樣的外星人,總覺得缺了點兒什麼。

不過瑕不掩瑜,在這樣的時代當中科樂美能將實況足球做到跑起來,而且完美遵循足球規則,3D,這就已經相當不容易了。

毫無疑問,這遊戲將為科樂美打開一片新的市場。

……

科樂美展示完畢之後,接下來是卡普空。

這一次卡普空公司也帶來了全新的3D遊戲,名字叫做《孤獨之旅》

遊戲全程是在一座被廢棄的古堡當中進行的,整體的氛圍比較陰森恐怖,在其中玩家需要蒐集不同的線索,而且還不停地會有NPC死去,更加加重了這種可怕的氛圍感。

在這個過程當中,玩家所扮演的不小心誤入城堡的偵探角色,不但要逃離城堡,同時還要破解謎題,找出真正的凶手或者是幕後的真相。

青智源看到這裡,不由得站了起來,為卡普空熱烈的鼓掌。

冇有想到冇了三上真司的卡普空,還是繼續進入到了3D領域了啊。

隻不過跟三上的生化危機差異很大。

但是這種類型的3D遊戲目前為止市麵上還真的冇有。

既有解密破案,又有著極強的恐怖氛圍,其中還會穿插著NPC的死亡,直接將恐懼值拉滿。

而且,最為關鍵的是,這遊戲采用的是3D製作,一下子就將真實感提升了好幾個檔次。

光線也是隻跟著角色走的,很小的一片範圍,時不時地從角落當中跑過的老鼠或者不小心飛進來的大蝙蝠,都會讓人嚇一跳。

現場觀看的眾人大氣都不敢出,就足以說明這個遊戲有多麼的優秀了。

難道是時間線的收束嗎,雖然冇了三上,但是卡普空還是走上了類似的道路。

真是了不起呢。

……

卡普空和科樂美帶來的遊戲其實已經足夠驚豔的了,但是呢整個上午的釋出會,重頭戲是史克威爾。

這一次史克威爾帶來的遊戲是《最終幻想7》

遊戲當中的音樂一響起來。

青智源就感覺自己的DNA都動了。

爺青回。

RPG從誕生開始,發展到現在,其實也有些年頭了。

哪怕是同係列當中,最早的最終幻想從1987年誕生到現在也都快經曆了10個年頭。

但是呢,現場當中隻有青智源知道《最終幻想7》在整個RPG曆史上有著怎樣的地位。

這款遊戲可以說是FF係列的最高峰,並且成功將整個最終幻想係列引導上了3D的道路,而在這之後,這個RPG還賣出去了超過1000萬份的可怕銷量。

正是最終幻想7的成功,才終於決出了勝負,將索尼的PS送上了主機戰爭第一位的寶座,從而終止了壬天堂在主機領域當中的霸權。

遊戲當中,塑造了許多經典的角色。

諸如美麗勇敢的蒂法,絕對是最終幻想係列當中的大姐大,人氣爆表的最被玩家們喜愛的角色之一。

還有男主角克勞,像賽亞人一樣的爆炸金色頭髮,以及最具有魅力的反派薩菲羅斯……

這些角色們,青智源細數起來都是如數家珍一般。

包括克勞德的金髮 大劍在內,幾乎每個遊戲人物都帶有明確的個性化標誌。

反抗組織首領巴雷特搶眼的火神炮假肢。

係列標誌性人物希德成了一個老煙槍,

會說話、帶有典型美洲原住民特色的獅子赤紅十三,

忍者少女尤菲與騎著巨型莫古力的凱特西等等隊友都令人過目難忘。

至於兩位女主角艾麗絲與蒂法,分彆擁有著兩種截然不同的女性氣質,更是在前世當中很長的一段時間內引發了玩家群體長期的「正宮」論戰。

總之,能在現場看到《最終幻想7》青智源其實是很興奮的。

他對最終幻想7當中的人物都有著很濃厚的喜愛之情。

甚至為了致敬薩菲羅斯,青智源還讓團隊成員在《寶可夢3D大世界》當中將最終的反派寶可夢命名為路西菲斯,同樣有著一撮白色的長毛,加上寬大的翅膀。

真的是又飄逸,又具有那種亦正亦邪的反派魅力。

既有羅天使路西法的意義,同時也是青智源自己的一個小小的致敬彩蛋。

……

這一次看到最終幻想的主美術,原畫師野村哲也在介紹對應的人物角色的時候。

講述到薩菲羅斯的創作過程,

下麵的記者們都紛紛一愣。

不知道為什麼看到這個傢夥,總有一種熟悉感。

“你有冇有覺得薩菲羅斯很眼熟?好像在釋出會之前就已經見過一樣呢。”

“欸,我還以為隻有我一個人有這種錯覺,原來你們也是一樣嗎?”

“有冇有一種可能,是因為元素比較相似,而且最終幻想7看起來應該是參考了許多西方的神話傳說,所以纔會覺得有熟悉感?”

“之前創作的遊戲太多了,遇到相似的角色也不奇怪吧?”

“不不,倒不是說薩菲羅斯跟其他遊戲當中的人物很像,我的意思是……啊!”

這位記者腦中靈光一閃,雙手砸拳道,“你們不覺得薩菲羅斯跟寶可夢3D大世界當中的路西菲斯很像嗎?”

“哈?你是瘋了嗎?”眾人紛紛發出質疑的聲音。

“寶可夢根本就不是人類的樣子,怎麼可能跟薩菲羅斯很像?”

“等等……還彆說,你們仔細看看,好像還真的挺像的,那一頭的白毛,加上翅膀,黑白色的主體……哈哈哈哈,可惡!一旦展開了這個聯想,根本就停不下來。”

“完了完了,我冇法正視薩菲羅斯這個角色了。”

……

由於pokeni的《寶可夢3D大世界》發售在前,除了青智源心底裡門兒清,其他人根本就不可能認為他們的路西菲斯是借鑒了薩菲羅斯。

不過台上的野村哲也非常坦然地笑著說到,“關於薩菲羅斯這個角色呢。”

“其實我們是借鑒了pokeni的3D寶可夢。”

“欸?!”

此言一出,下麵一片嘩然。

連青智源都驚呆了。

“說起來,關於最終幻想7的3D製作這件事情,其實我們團隊成員之間是特彆冇有底氣的,尤其是美術創作團隊,為了能做到3D角色真是絞儘腦汁,想了各種各樣的建模表現。”

“去年寶可夢3D發售之後,我們才終於鼓起勇氣堅定走3D化的道路,因為3D遊戲實在是太有魅力了。

薩菲羅斯這個角色呢,是誕生得最早的一個角色。

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