第202章 106震驚得頭皮發麻

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第202章

106.震驚得頭皮發麻

不過玩了一會兒,古川浩澤還是將電視機給放正回來。

主要是覺得這樣玩遊戲的話,對於遊戲開發者們就太不尊重了。

三上和老虛之所以這樣設計,完全就是想讓你看看倒懸的世界的體驗啊。

兩種不同的感受,如果你冇能玩到的話,就太遺憾了。

於是古川浩澤從榻榻米上站起來,重新將電視機給反過來。

這一段過程真的是累得要死。

古川宅男感覺這一天的所有力氣都用光光了。

今天的運動量應該達標了吧?

正這麼想著,古川浩澤抬頭看了看牆上掛著的時鐘,已經是淩晨2點多了。

不行不行,不能再這樣肝下去了。

古川浩澤心想。

他已經不是幾年前那個年輕的小夥子了,現在在公司當中也有不是好後輩了呢。

雖然在職級上並冇有多大的提升,可這年齡是在不斷增長的,體力也跟著下降了不少,已經熬不動夜了。

不過好在明天是週日,古川浩澤還是很有信心能通關的。

pokeni遊戲的時長一般在10到20個小時左右,不過也有一些比較特殊的情況,比如說獵魔人這種多結局,就需要打二週目三週目,甚至更長。

對於古川浩澤這樣的玩家來說,其實20個小時以內挺好的,一個週末雙休就能玩到儘興。

時間太長了,人也受不了。

於是他把手柄放下,關上電視機和遊戲機,回到了床上。

……

晚上古川浩澤做了一個奇怪的夢,夢到自己頭朝下飛了起來,然後往無儘的天空當中墜落下去。

周圍漂浮著白色的雲朵。

說來也很奇怪,他明明是一個三次元的人類,卻莫名生活在一個二次元的世界當中,而往下看的時候,地麵上卻是帕特瑪可愛的樣子。

帕特瑪抬起頭來,看著古川浩澤,然後在他的視線當中快速地變成一個小點。

古川浩澤像是被人用繩子猛地一拉,整個人往下一墜。

墜落。

不停地墜落!

啊~!

古川浩澤大喊一聲,從床上坐了起來。

他被剛纔做的噩夢嚇得直喘氣。

等回過神來的時候,後背已經完全濕掉了。

太可怕了……

古川浩澤用手捂著臉,那種失重感太真實了,而且冇有儘頭的墜落如同地獄一般,甚至他自己都不知道會不會飄到外太空去。

他緩了很久這才鬆了口氣。

“天呐,帕特瑪的體驗居然是這樣的。”

古川浩澤甚至有些同情起遊戲當中的女主角來,如果換成是他遭遇這種情況,跑到地麵上一旦離開了有天花板的建築就會筆直墜向天空的話。

他很難想象自己的心態不會崩潰。

……

抬頭看了看時間,已經到早上8點多了。

說來也很奇怪,明明做夢的時候那麼短暫,卻過了很長的時間。

不過有的時候則是反過來。

古川浩澤掙紮著去往洗手間裡麵洗了把臉,然後繼續坐回到電視機前麵。

好!

他握了握拳頭,今天爭取能夠通關這個遊戲。

說實在的,顛倒的帕特瑪比起一般的橫版過關類型的遊戲來說太讓人上頭了,除了豐富的遊戲體驗之外,還有很強的故事性。

劇情和關卡自然而然地融合在一起的設定,讓人特彆享受也特彆好奇後麵會發生什麼。

不僅僅是遊戲本身,古川浩澤很想知道帕特瑪的命運會變成什麼樣子。

……

繼續遊戲,很快來到了第四幕的關底。

躲開守衛,打開通往自由的大門。

眼看即將到達出口,可是帕特瑪整個人卻向上飛了起來。

外麵就是無儘的天空,而在這時,帕特瑪手上的鎖鏈突然被拽住,這纔沒有筆直地飛上去。

原來是愛賀首領抓住了她。

【嘿嘿】

穿著一身日式歐洲軍服的男人嘴角露出一抹陰冷的微笑。

第四幕終。

啊!

豈可修!

好不容易纔逃出來呢。

古川浩澤心想,本來以為很快就能見到男主角,或者重新回到地底城當中,卻冇有想到最後關頭卻被人抓住了。

老虛這個傢夥總是喜歡搞事情,給你希望卻又很快將這個微弱的希望給收了回去。

不過從剛纔第四幕終的劇情來看,如果冇有被及時抓住的話,帕特瑪是不是會墜落到天上去呢?

……

【第五幕:顛倒的艾吉】

帕特瑪被關進了愛賀的管理中心當中。

管理中心是一個擁有著巨大的圓形玻璃穹頂的像天文台一樣的建築。

帕特瑪倒懸在上方,蹲坐在玻璃天花板上,當她低頭看去的時候,下麵就是無儘的星空。

美麗絢爛,對她卻是致命。

這種感覺古川浩澤昨天晚上坐夢的時候已經體驗過了。

螢幕突然一黑,再次亮起來的時候,場景已經進行了切換。

在地麵上的男主艾吉因為帕特瑪被抓,整個人心情焦慮得要死,而就在這個時候,從那個巨大的洞坑(其實是地底世界的入口)當中,一個少年緩緩地通過筆直的繩索頭朝上爬了出來。

這個視角詭異又好笑,因為從對方的視角來看,他應該相當於從懸崖上麵吊著纜繩下來。

新出現的少年名字叫做波爾塔,他是為了找回族長的女兒,也就是帕特瑪,這才冒著生命危險從洞窟當中吊下來。

一出現,就跟當時的帕特瑪一樣遇到了男主,兩個人四目相對然後波爾塔襲擊了艾吉,想要逼問這個可惡的愛賀人帕特瑪的下落。

經過一番交談,波爾塔這才瞭解到帕特瑪被關到了管理中心當中。

於是波爾塔帶著艾吉回到了地下城當中,商量著怎麼營救帕特瑪。

族裡的長老拿出一副地圖,在上麵描繪著愛賀城和地底城之間的路徑。

畢竟地底城就是建造在愛賀整個城市下麵的,其中有著各種管道互相關聯,也就是說艾吉可以通過底下去往帕特瑪所在的房間。

……

到此轉場結束,遊戲重新開始。

這一幕當中,是以男主為主視角,所以整個地下城就是倒過來的,在這個視角當中地底人們在男主看來都是在天花板上麵跑動,但其實是男主自己站在天花板上麵。

為了營救帕特瑪,這一次是男主艾吉和男二號波爾塔兩個人合體。

由於波爾塔的體重更重一些,所以基本上不增加配重就會一直在畫麵上方行走。

玩到這裡,古川浩澤不由得露出一抹邪魅的微笑。

這個遊戲的設計師們簡直太有才了,一開始是男女主角合體,明顯艾吉的體重更重,現在來了一個波爾塔,情況又不一樣了。

體驗感一直都很新鮮。

……

由於是雙人合體模式,遊戲操作跟第二幕當中是比較類似的,兩個人的重力互相抵消的情況下,跳躍的高度和遠度都會大幅度提升。

同時波爾塔跟帕特瑪不一樣,他是個擁有很大力氣的男孩子,在關卡當中偶爾還會扮演著搬開碎石頭,打通下一個關卡的道路的任務。

也就是說遊戲當中不同角色擁有的技能不一樣。

這也很符合角色自身的設定。

古川浩澤不是第一次玩地下迷宮了,但是以這樣的方式體驗還真的彆有一番樂趣。

地下城當中,越是往深處去,就有可能遇到一些藏身在地底的猛獸,這種時候就要特彆小心彆被對方抓到。

整個遊戲的關卡設計得很有創造性,逐漸增加難度和複雜度的迷宮,以及更加棘手的敵人……

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